<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
 <channel>
  <title>Baking procedural textures Blender marmoset - RSS Feed</title>
  <link>https://art3dblender.ru/browse-bakingproceduraltexturesblendermarmoset-videos-1-date.html</link>
  <description>Изучаем 3D графику в программе Blender, Tutorials,Life hacks</description>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Marmoset Toolbag no-UV workflow: Helmet Demo [RU]</title>
   <link>https://art3dblender.ru/marmoset-toolbag-no-uv-workflow-helmet-demo-ru_febecbf08.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/AMZiAmAWJZU/hqdefault.jpg"  /></p><p>Привет, более подробная демонстрация нового подхода к текстурежке сырых говноскульптов. Спрашивайте в комментах если что непонятно, стараюсь отвечать на все внятные вопросы!</p>
<p>:</p>]]></description>
   <pubDate>Sat, 01 Feb 2025 18:39:43 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="1455"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Marmoset Toolbag no-UV workflow: Helmet Demo [RU]</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/AMZiAmAWJZU/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Привет, более подробная демонстрация нового подхода к текстурежке сырых говноскульптов. Спрашивайте в комментах если что непонятно, стараюсь отвечать на все внятные вопросы!&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;:&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/AMZiAmAWJZU/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/marmoset-toolbag-no-uv-workflow-helmet-demo-ru_febecbf08.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Подробный гайд по рендеру в Marmoset Toolbag</title>
   <link>https://art3dblender.ru/%d0%bf%d0%be%d0%b4%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%b3%d0%b0%d0%b9%d0%b4-%d0%bf%d0%be-%d1%80%d0%b5%d0%bd%d0%b4%d0%b5%d1%80%d1%83-%d0%b2-marmoset-toolbag_4c72f8077.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/0pJygRJO2JY/hqdefault.jpg"  /></p><p>Таймкоды (делаю впервые):<br />0:00 - Intro<br />1:11 - Управление<br />2:30 - Интерфейс<br />5:12 - Меню Render: RTX Off<br />12:35 - Меню Render: RTX ON<br />22:25 - Camera - Часть 1<br />37:21 - Настройка материалов<br />51:22 - Про HDRI карты<br />58:40 - Немного про свет<br />1:05:26 - Post Processing<br />1:22:00 - Сглаживание модели<br />1:25:48 - Настройка фона<br />1:36:30 - UV, понимаешь что ты поехавшая?<br />1:42:58 - Коротко про turntable и видео<br />1:47:23 - Статичный рендер и про семплинг<br />1:56:13 - Туман, Backdrop, Shadow Catcher<br />2:06:45 - Завершение</p>]]></description>
   <pubDate>Thu, 21 Mar 2024 19:09:05 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="7692"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Подробный гайд по рендеру в Marmoset Toolbag</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/0pJygRJO2JY/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Таймкоды (делаю впервые):&amp;lt;br /&amp;gt;0:00 - Intro&amp;lt;br /&amp;gt;1:11 - Управление&amp;lt;br /&amp;gt;2:30 - Интерфейс&amp;lt;br /&amp;gt;5:12 - Меню Render: RTX Off&amp;lt;br /&amp;gt;12:35 - Меню Render: RTX ON&amp;lt;br /&amp;gt;22:25 - Camera - Часть 1&amp;lt;br /&amp;gt;37:21 - Настройка материалов&amp;lt;br /&amp;gt;51:22 - Про HDRI карты&amp;lt;br /&amp;gt;58:40 - Немного про свет&amp;lt;br /&amp;gt;1:05:26 - Post Processing&amp;lt;br /&amp;gt;1:22:00 - Сглаживание модели&amp;lt;br /&amp;gt;1:25:48 - Настройка фона&amp;lt;br /&amp;gt;1:36:30 - UV, понимаешь что ты поехавшая?&amp;lt;br /&amp;gt;1:42:58 - Коротко про turntable и видео&amp;lt;br /&amp;gt;1:47:23 - Статичный рендер и про семплинг&amp;lt;br /&amp;gt;1:56:13 - Туман, Backdrop, Shadow Catcher&amp;lt;br /&amp;gt;2:06:45 - Завершение&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/0pJygRJO2JY/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/%d0%bf%d0%be%d0%b4%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%b3%d0%b0%d0%b9%d0%b4-%d0%bf%d0%be-%d1%80%d0%b5%d0%bd%d0%b4%d0%b5%d1%80%d1%83-%d0%b2-marmoset-toolbag_4c72f8077.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>ЗАПЕКАНИЕ ТЕКСТУР В MARMOSET TOOLBAG 3.08</title>
   <link>https://art3dblender.ru/%d0%b7%d0%b0%d0%bf%d0%b5%d0%ba%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%81%d1%82%d1%83%d1%80-%d0%b2-marmoset-toolbag-308_42007f65a.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/jGRYP6RvH6E/hqdefault.jpg"  /></p><p>Запекание текстур в marmoset toolbag 3.08 Моделировал в blender 2.8 / разворачивал в rizomuv.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /></p>]]></description>
   <pubDate>Sat, 21 May 2022 19:31:29 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="2549"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>ЗАПЕКАНИЕ ТЕКСТУР В MARMOSET TOOLBAG 3.08</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/jGRYP6RvH6E/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запекание текстур в marmoset toolbag 3.08 Моделировал в blender 2.8 / разворачивал в rizomuv.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/jGRYP6RvH6E/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/%d0%b7%d0%b0%d0%bf%d0%b5%d0%ba%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%81%d1%82%d1%83%d1%80-%d0%b2-marmoset-toolbag-308_42007f65a.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Туториал | 3D Модель Черничного Пирога - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4</title>
   <link>https://art3dblender.ru/blender-substance-painter-marmoset-toolbag-4_29c1d5688.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/UDUWFpiEGCk/hqdefault.jpg"  /></p><p>Урок-таймлапс для начинающих 3D художников, уже знакомых с интерфейсом Blender и Substance Painter и процессами развёртки и запекания. <br />Если кому-то нужно разъяснение конкретного момента в видео - с радостью отвечу в комментариях!<br />Таймкоды:<br />0:00 - Вступление<br />0:18 - Моделлинг<br />3:27 - Материалы<br />6:35 - Рендеры<br /><br /><br /></p>]]></description>
   <pubDate>Mon, 01 Nov 2021 19:02:41 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="460"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Туториал | 3D Модель Черничного Пирога - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/UDUWFpiEGCk/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Урок-таймлапс для начинающих 3D художников, уже знакомых с интерфейсом Blender и Substance Painter и процессами развёртки и запекания. &amp;lt;br /&amp;gt;Если кому-то нужно разъяснение конкретного момента в видео - с радостью отвечу в комментариях!&amp;lt;br /&amp;gt;Таймкоды:&amp;lt;br /&amp;gt;0:00 - Вступление&amp;lt;br /&amp;gt;0:18 - Моделлинг&amp;lt;br /&amp;gt;3:27 - Материалы&amp;lt;br /&amp;gt;6:35 - Рендеры&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/UDUWFpiEGCk/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/blender-substance-painter-marmoset-toolbag-4_29c1d5688.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Гайд по запеканию | Артефакты, highpoly/lowpoly - Marmoset Toolbag, Blender</title>
   <link>https://art3dblender.ru/gajd-po-zapekaniyu-artefakty-highpoly-lowpoly-marmoset-toolbag-blender_5d48af667.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/IzqG1wZVy1g/hqdefault.jpg"  /></p><p>В этом гайде я расскажу про запекание текстурных карт с хайполи на лоуполи.Мы рассмотрим лоуполи и требования к нему, хайполи, настройку бейк групп, параметры запекания, на которые стоит обратить внимание, а также популярные косяки и проблемы, образующиеся при запекании, и их решения. Для запекания использовался Marmoset Toolbag, выбор же другого софта универсален. <br />gajd-po-zapekaniyu-artefakty-highpoly-lowpoly-marmoset-toolbag-blender<br /><br /><br />0:00 - Вступление<br />0:51 - Требования к лоуполи<br />9:13 - Совмещение хайполи и лоуполи<br />12:57 - Бейк группы<br />16:16 - Деление на текстурные сеты <br />21:48 - Тестовый бейк и разбор типичных ошибок<br />51:51 - О сжатии карты нормалей</p>]]></description>
   <pubDate>Mon, 01 Nov 2021 19:02:41 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="3471"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Гайд по запеканию | Артефакты, highpoly/lowpoly - Marmoset Toolbag, Blender</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/IzqG1wZVy1g/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;В этом гайде я расскажу про запекание текстурных карт с хайполи на лоуполи.Мы рассмотрим лоуполи и требования к нему, хайполи, настройку бейк групп, параметры запекания, на которые стоит обратить внимание, а также популярные косяки и проблемы, образующиеся при запекании, и их решения. Для запекания использовался Marmoset Toolbag, выбор же другого софта универсален. &amp;lt;br /&amp;gt;gajd-po-zapekaniyu-artefakty-highpoly-lowpoly-marmoset-toolbag-blender&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;0:00 - Вступление&amp;lt;br /&amp;gt;0:51 - Требования к лоуполи&amp;lt;br /&amp;gt;9:13 - Совмещение хайполи и лоуполи&amp;lt;br /&amp;gt;12:57 - Бейк группы&amp;lt;br /&amp;gt;16:16 - Деление на текстурные сеты &amp;lt;br /&amp;gt;21:48 - Тестовый бейк и разбор типичных ошибок&amp;lt;br /&amp;gt;51:51 - О сжатии карты нормалей&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/IzqG1wZVy1g/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/gajd-po-zapekaniyu-artefakty-highpoly-lowpoly-marmoset-toolbag-blender_5d48af667.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Запечка Normal map и Ambient Occlusion в Marmoset.</title>
   <link>https://art3dblender.ru/normal-map-ambient-occlusion-%d0%b2-marmoset_20d918898.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/_cElkmJtEOY/hqdefault.jpg"  /></p>Запечка Normal map и Ambient Occlusion в Marmoset.]]></description>
   <pubDate>Mon, 01 Nov 2021 19:02:41 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="1193"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Запечка Normal map и Ambient Occlusion в Marmoset.</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/_cElkmJtEOY/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Запечка Normal map и Ambient Occlusion в Marmoset.]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/_cElkmJtEOY/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/normal-map-ambient-occlusion-%d0%b2-marmoset_20d918898.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Туториал | 3D Синтезатор - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4</title>
   <link>https://art3dblender.ru/tutorial-3d-sintezator-blender-substance-painter-marmoset-toolbag-4_b6ada7dc3.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/NyplyaTtMd0/hqdefault.jpg"  /></p><p>Урок-таймлапс для уверенных 3D художников, уже знакомых с интерфейсом Blender, Substance Painter и процессами развёртки и запекания. <br />Если кому-то нужно разъяснение конкретного момента в видео - с радостью отвечу в комментариях!<br />Таймкоды:<br />0:00 - Моделлинг в Blender<br />4:09 - Подготовка хайполи<br />6:07 - UV Развёртка<br />7:20 - Запекание в Marmoset Toolbag<br />8:24 - Создание проекта в Substance Painter<br />8:39 - Надписи в Photoshop<br />10:25 - Материалы в Substance Painter<br />17:22 - Создаём сцену освещения в HDR Light Studio<br />17:55 - Рендер в Marmoset Toolbag (обгрызенный :с )</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
   <pubDate>Mon, 01 Nov 2021 19:02:41 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="1155"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Туториал | 3D Синтезатор - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/NyplyaTtMd0/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Урок-таймлапс для уверенных 3D художников, уже знакомых с интерфейсом Blender, Substance Painter и процессами развёртки и запекания. &amp;lt;br /&amp;gt;Если кому-то нужно разъяснение конкретного момента в видео - с радостью отвечу в комментариях!&amp;lt;br /&amp;gt;Таймкоды:&amp;lt;br /&amp;gt;0:00 - Моделлинг в Blender&amp;lt;br /&amp;gt;4:09 - Подготовка хайполи&amp;lt;br /&amp;gt;6:07 - UV Развёртка&amp;lt;br /&amp;gt;7:20 - Запекание в Marmoset Toolbag&amp;lt;br /&amp;gt;8:24 - Создание проекта в Substance Painter&amp;lt;br /&amp;gt;8:39 - Надписи в Photoshop&amp;lt;br /&amp;gt;10:25 - Материалы в Substance Painter&amp;lt;br /&amp;gt;17:22 - Создаём сцену освещения в HDR Light Studio&amp;lt;br /&amp;gt;17:55 - Рендер в Marmoset Toolbag (обгрызенный :с )&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/NyplyaTtMd0/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/tutorial-3d-sintezator-blender-substance-painter-marmoset-toolbag-4_b6ada7dc3.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>От запекания до Текстурирования Видео Первое Marmoset Toolbag</title>
   <link>https://art3dblender.ru/ot-zapekaniya-do-teksturirovaniya-video-pervoe-marmoset-toolbag_7a042c980.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/Krm63uWMJQY/hqdefault.jpg"  /></p><p>По многочисленным просьбам показываю как я запекаю и текстурирую свои модели. <br />В этом видео разберемся как вешать несколько моделей на один материал, настроем запекание (Cage) в Marmoset Toolbag, запечем Normal и Ambient Occlusion, пофиксим артефакты в Photoshop, подготовимся к текстурированию в Substance Painter.</p>]]></description>
   <pubDate>Mon, 01 Nov 2021 19:02:41 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="1662"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>От запекания до Текстурирования Видео Первое Marmoset Toolbag</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/Krm63uWMJQY/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;По многочисленным просьбам показываю как я запекаю и текстурирую свои модели. &amp;lt;br /&amp;gt;В этом видео разберемся как вешать несколько моделей на один материал, настроем запекание (Cage) в Marmoset Toolbag, запечем Normal и Ambient Occlusion, пофиксим артефакты в Photoshop, подготовимся к текстурированию в Substance Painter.&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/Krm63uWMJQY/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/ot-zapekaniya-do-teksturirovaniya-video-pervoe-marmoset-toolbag_7a042c980.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Туториал | 3D Стилизованный Фонтан  - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, ZBrush</title>
   <link>https://art3dblender.ru/tutorial-3d-stilizovannyj-fontan-blender-substance-painter-marmoset-toolbag-4-zbrush_82bb322fb.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/vZzETG7nFcw/hqdefault.jpg"  /></p><p>Урок-таймлапс для уверенных 3D художников, уже знакомых с интерфейсом Blender, ZBrush, Substance Painter и процессами развёртки и запекания. <br />Если кому-то нужно разъяснение конкретного момента в видео - с радостью отвечу в комментариях!<br /><br /><br /><br />Таймкоды:<br />0:00 - Вступление<br />0:25 - Моделлинг<br />4:32 - Скульптинг<br />8:56 - Материалы<br />18:30 - Рендеры<br /><br /></p>]]></description>
   <pubDate>Mon, 01 Nov 2021 19:02:41 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="1291"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Туториал | 3D Стилизованный Фонтан  - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, ZBrush</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/vZzETG7nFcw/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Урок-таймлапс для уверенных 3D художников, уже знакомых с интерфейсом Blender, ZBrush, Substance Painter и процессами развёртки и запекания. &amp;lt;br /&amp;gt;Если кому-то нужно разъяснение конкретного момента в видео - с радостью отвечу в комментариях!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Таймкоды:&amp;lt;br /&amp;gt;0:00 - Вступление&amp;lt;br /&amp;gt;0:25 - Моделлинг&amp;lt;br /&amp;gt;4:32 - Скульптинг&amp;lt;br /&amp;gt;8:56 - Материалы&amp;lt;br /&amp;gt;18:30 - Рендеры&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/vZzETG7nFcw/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/tutorial-3d-stilizovannyj-fontan-blender-substance-painter-marmoset-toolbag-4-zbrush_82bb322fb.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>ЗАПЕКАНИЕ ТЕКСТУР В MARMOSET TOOLBAG 4</title>
   <link>https://art3dblender.ru/zapekanie-tekstur-v-marmoset-toolbag-4_d89a50b6b.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/KZdwED4-c8w/hqdefault.jpg"  /></p><p>2 часть по созданию игровой модели после фотограмметрии для движка unreal engine 4. В этой части я запекаю текстуры в marmoset toolbag 4, исправляю недочеты после запекания в substance painter, создаю текстуру roughness на основе исправленных текстур в substance designer, после чего делаю лоды для движка и кастомные коллизии. Все это месиво потом импортирую в unreal engine 4 и там настраиваю.<br /><br /><br /></p>]]></description>
   <pubDate>Mon, 01 Nov 2021 19:02:41 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="691"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>ЗАПЕКАНИЕ ТЕКСТУР В MARMOSET TOOLBAG 4</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/KZdwED4-c8w/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;2 часть по созданию игровой модели после фотограмметрии для движка unreal engine 4. В этой части я запекаю текстуры в marmoset toolbag 4, исправляю недочеты после запекания в substance painter, создаю текстуру roughness на основе исправленных текстур в substance designer, после чего делаю лоды для движка и кастомные коллизии. Все это месиво потом импортирую в unreal engine 4 и там настраиваю.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/KZdwED4-c8w/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/zapekanie-tekstur-v-marmoset-toolbag-4_d89a50b6b.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Курс 3D Моделирования для игр | Серия 5 - ЗАПЕКАНИЕ | Blender, Substance Painter, ZBrush</title>
   <link>https://art3dblender.ru/3d-blender_b6ed0d02d.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/gLS8K2sjf5A/hqdefault.jpg"  /></p><p>В пятой серии курса я разберу создание меш-карт путём запекания детализации с хайполи на лоуполи, а так же несколько способов избежать артефактов при запекании. Софт - Marmoset Toolbag 4.<br /><br /><br /></p>]]></description>
   <pubDate>Mon, 01 Nov 2021 19:02:41 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="1108"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Курс 3D Моделирования для игр | Серия 5 - ЗАПЕКАНИЕ | Blender, Substance Painter, ZBrush</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/gLS8K2sjf5A/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;В пятой серии курса я разберу создание меш-карт путём запекания детализации с хайполи на лоуполи, а так же несколько способов избежать артефактов при запекании. Софт - Marmoset Toolbag 4.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/gLS8K2sjf5A/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/3d-blender_b6ed0d02d.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Запечка в Мармосете - Bake textures in Marmoset</title>
   <link>https://art3dblender.ru/zapechka-v-marmosete-bake-textures-in-marmoset_9ccb7144c.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/hxqS8V67HJQ/hqdefault.jpg"  /></p><p>Привет! В этом видео я покажу как печь в Marmoset Toolbag</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
   <pubDate>Mon, 01 Nov 2021 19:02:41 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="613"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Запечка в Мармосете - Bake textures in Marmoset</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/hxqS8V67HJQ/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Привет! В этом видео я покажу как печь в Marmoset Toolbag&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/hxqS8V67HJQ/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/zapechka-v-marmosete-bake-textures-in-marmoset_9ccb7144c.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Introducing Marmoset Toolbag 4</title>
   <link>https://art3dblender.ru/introducing-marmoset-toolbag-4_b76bd6439.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/LRdWAtHqPIU/hqdefault.jpg"  /></p><p>The entire Marmoset team is proud to announce the release of Marmoset Toolbag 4! <br /><br />The next generation of our real-time rendering suite introduces a robust interactive ray tracing rendering engine, 3D texturing tools, customizable UI &amp; Workspaces, RTX-Accelerated Baking, and a Marmoset-made asset library featuring base materials, skies, smart materials and more! <br /><br /><br /></p>]]></description>
   <pubDate>Tue, 26 Oct 2021 23:50:31 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="113"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Introducing Marmoset Toolbag 4</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/LRdWAtHqPIU/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;The entire Marmoset team is proud to announce the release of Marmoset Toolbag 4! &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;The next generation of our real-time rendering suite introduces a robust interactive ray tracing rendering engine, 3D texturing tools, customizable UI &amp;amp; Workspaces, RTX-Accelerated Baking, and a Marmoset-made asset library featuring base materials, skies, smart materials and more! &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/LRdWAtHqPIU/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/introducing-marmoset-toolbag-4_b76bd6439.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Marmoset Toolbag In Hindi - Part 01 - Intorduction to Toolbag</title>
   <link>https://art3dblender.ru/marmoset-toolbag-in-hindi-part-01-intorduction-to-toolbag_dc55c49b8.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/vhH4mLPtQJU/hqdefault.jpg"  /></p><p>Iss tutorial me aapko basic navigation aur viewport ke baare me samjhaya gaya hai.<br /><br /><br /></p>]]></description>
   <pubDate>Tue, 26 Oct 2021 23:50:31 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="209"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Marmoset Toolbag In Hindi - Part 01 - Intorduction to Toolbag</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/vhH4mLPtQJU/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Iss tutorial me aapko basic navigation aur viewport ke baare me samjhaya gaya hai.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/vhH4mLPtQJU/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/marmoset-toolbag-in-hindi-part-01-intorduction-to-toolbag_dc55c49b8.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Creating a high quality material render using Marmoset Toolbag 4</title>
   <link>https://art3dblender.ru/creating-a-high-quality-material-render-using-marmoset-toolbag-4_1c7c7d8fe.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/T_jIQwPSP40/hqdefault.jpg"  /></p><p>In this tutorial, we will go over how to quickly create nice and high-quality renders in marmoset toolbag 4 using a 3-point lighting system and raytracing.<br /><br /><br /></p>]]></description>
   <pubDate>Tue, 26 Oct 2021 23:50:31 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="1898"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Creating a high quality material render using Marmoset Toolbag 4</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/T_jIQwPSP40/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;In this tutorial, we will go over how to quickly create nice and high-quality renders in marmoset toolbag 4 using a 3-point lighting system and raytracing.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/T_jIQwPSP40/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/creating-a-high-quality-material-render-using-marmoset-toolbag-4_1c7c7d8fe.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Marmoset Toolbag Tutorial: Easy Bakes with Hard Surface Models</title>
   <link>https://art3dblender.ru/marmoset-toolbag-tutorial-easy-bakes-with-hard-surface-models_d178b95f4.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/5wnHgpLBlVY/hqdefault.jpg"  /></p><p>In this video, I'll show you the Blender to Marmoset Toolbag workflow, and how to get perfect low poly bakes!<br /><br /><br /><br /><br /></p>]]></description>
   <pubDate>Tue, 26 Oct 2021 23:50:31 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="647"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Marmoset Toolbag Tutorial: Easy Bakes with Hard Surface Models</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/5wnHgpLBlVY/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;In this video, I&apos;ll show you the Blender to Marmoset Toolbag workflow, and how to get perfect low poly bakes!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/5wnHgpLBlVY/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/marmoset-toolbag-tutorial-easy-bakes-with-hard-surface-models_d178b95f4.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Marmoset Toolbag 4 Beginners Tutorial - Baking &amp; Texturing a game ready Flashbang!</title>
   <link>https://art3dblender.ru/marmoset-toolbag-4-beginners-tutorial-baking-texturing-a-game-ready-flashbang_ace271af7.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/oSOAsIz18T0/hqdefault.jpg"  /></p><p>Hi everyone, let's bake and texture our Flashbang! <br />This is the Marmoset Toolbag 4 part of the tutorial where you will learn how to import our previously created flashbang low and highpoly models to bake our input maps such as normal, AO, curvature as well as Color ID mask.</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
   <pubDate>Fri, 08 Oct 2021 13:47:03 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="1912"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Marmoset Toolbag 4 Beginners Tutorial - Baking &amp;amp; Texturing a game ready Flashbang!</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/oSOAsIz18T0/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Hi everyone, let&apos;s bake and texture our Flashbang! &amp;lt;br /&amp;gt;This is the Marmoset Toolbag 4 part of the tutorial where you will learn how to import our previously created flashbang low and highpoly models to bake our input maps such as normal, AO, curvature as well as Color ID mask.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/oSOAsIz18T0/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/marmoset-toolbag-4-beginners-tutorial-baking-texturing-a-game-ready-flashbang_ace271af7.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Baking and Importing Custom Assets in Marmoset Toolbag</title>
   <link>https://art3dblender.ru/baking-and-importing-custom-assets-in-marmoset-toolbag_510aa5f67.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/jJLT92q8CrM/hqdefault.jpg"  /></p><p>In this video, Tyler Puryear will walk you through the process of baking your 3D models using Marmoset Toolbag, as well as how to import custom assets into Mixer.<br /><br /><br /></p>]]></description>
   <pubDate>Fri, 08 Oct 2021 13:47:03 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="619"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Baking and Importing Custom Assets in Marmoset Toolbag</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/jJLT92q8CrM/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;In this video, Tyler Puryear will walk you through the process of baking your 3D models using Marmoset Toolbag, as well as how to import custom assets into Mixer.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/jJLT92q8CrM/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/baking-and-importing-custom-assets-in-marmoset-toolbag_510aa5f67.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>1. Marmoset Guide - Baking and Creating a Texture Project</title>
   <link>https://art3dblender.ru/1-marmoset-guide-baking-and-creating-a-texture-project_c5c7603b1.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/mNLdCc1o__Y/hqdefault.jpg"  /></p><p>&nbsp;</p>
<p><br /><br />This video talks about importing models and setting up for a bake as well as linking that bake to a texture project.</p>]]></description>
   <pubDate>Fri, 08 Oct 2021 13:47:03 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="664"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>1. Marmoset Guide - Baking and Creating a Texture Project</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/mNLdCc1o__Y/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;This video talks about importing models and setting up for a bake as well as linking that bake to a texture project.&amp;lt;/p&amp;gt;]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/mNLdCc1o__Y/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/1-marmoset-guide-baking-and-creating-a-texture-project_c5c7603b1.html</guid>
  </item>
  <item xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/">
   <title>Ambient Occlusion Bake / AO Map | Blender 2.9</title>
   <link>https://art3dblender.ru/ambient-occlusion-bake-ao-map-blender-29_2a96e4c41.html</link>
   <description><![CDATA[<p><img src="https://i.ytimg.com/vi/Px-oUVJZWsE/hqdefault.jpg"  /></p>Ambient Occlusion Bake / AO Map | Blender 2.9]]></description>
   <pubDate>Fri, 08 Oct 2021 13:47:03 +0000</pubDate>
   <media:content medium="video" duration="429"  type="video/x-flv"  height="401" width="638" >
   <media:player url="https://art3dblender.ru/players/flowplayer2/flowplayer.swf" />
   <media:title>Ambient Occlusion Bake / AO Map | Blender 2.9</media:title>
   <media:description>&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/Px-oUVJZWsE/hqdefault.jpg&quot;  /&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;Ambient Occlusion Bake / AO Map | Blender 2.9]]&amp;gt;</media:description>
   <media:thumbnail url="https://i.ytimg.com/vi/Px-oUVJZWsE/hqdefault.jpg" />
   </media:content>
   <guid>https://art3dblender.ru/ambient-occlusion-bake-ao-map-blender-29_2a96e4c41.html</guid>
  </item>
 </channel>
</rss>