Кнопка ссылка Поддержите автора

Курс 3D Моделирования для игр | Серия 5 - ЗАПЕКАНИЕ | Blender, Substance Painter, ZBrush

197 Views
Published

В пятой серии курса я разберу создание меш-карт путём запекания детализации с хайполи на лоуполи, а так же несколько способов избежать артефактов при запекании. Софт - Marmoset Toolbag 4.


Category
Baking procedural textures Blender marmoset
Tags
#уториал#3DBlender#Substance#Painter#Marmoset#Toolbag 487jk
Be the first to comment
Кнопка ссылка Поддержите автора