Кнопка ссылка Поддержите автора

ЗАПЕКАНИЕ ТЕКСТУР В MARMOSET TOOLBAG 4

239 Views
Published

2 часть по созданию игровой модели после фотограмметрии для движка unreal engine 4. В этой части я запекаю текстуры в marmoset toolbag 4, исправляю недочеты после запекания в substance painter, создаю текстуру roughness на основе исправленных текстур в substance designer, после чего делаю лоды для движка и кастомные коллизии. Все это месиво потом импортирую в unreal engine 4 и там настраиваю.


Category
Baking procedural textures Blender marmoset
Tags
#уториал#3DBlender#Substance#Painter#Marmoset#Toolbag 48905
Be the first to comment
Кнопка ссылка Поддержите автора